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区块链游戏BitGuild联手波场社区,让玩家可以用数字货币购买道具的所有权

游戏内购买的概念由来已久,任何游戏玩家都熟悉。但是,一旦您开始使用现金购买商品,它也为欺诈打开了大门。然而,区块链技术可以提供一种极好的方式来证明物品所有权,以及透明、记录和验证交易,为玩家提供一个稳定的环境。

上周,由 Jared Psigoda 创立的区块链游戏平台 BitGuild 宣布与 Tron 建立新的合作伙伴关系;后者,也称为 Tron,是基于区块链的。全球免费内容娱乐系统。

在此次合作中,BitGuild 将为波场社区提供一套独特的限量版游戏内资产,社区将代表波场品牌发行 TRX 代币购买游戏资产。但该公司表示,在未来的 BitGuild 虚拟物品交易中,也可以使用 TRX 进行购买。

BitGuild CEO Jared Psigoda 表示:“区块链和智能合约技术允许玩家拥有自己的物品。我们可以将游戏开发商服务器上的某个物品标记为属于某个玩家,我们可以将其发送到玩家的数字通过区块链的钱包,玩家将拥有该物品并可以随意使用它,无论是出售,交易还是进口到其他游戏中。此外如何在区块链上买币,由于智能合约是开源的,因此玩家可以验证诸如物品丢失率。”

显然,在BitGuild之前,“史诗剑”物品只是私人服务器上的无形数据。通过区块链技术和交易所,这些虚拟物品将在区块链上以代币的形式归属于游戏玩家。他们拥有它,可以保留它或交易它等等。选择权属于玩家。

那么这与传统交易所 (G2G) 和其他区块链解决方案 (DMarket) 有何不同?

Psigoda 表示:“传统现金交易 (RMT) 网站将参与游戏货币、物品和关卡服务的销售。在这些网站上,出售的物品没有在区块链上标记如何在区块链上买币,买家和卖家在任何时候都不真正拥有这些物品。玩家只需用自己的现金购买符合游戏服务条款和最终用户许可协议的物品的使用权。”

根据 Psigoda 的说法,这使得游戏内物品成为一种不稳定的资源。

“在任何时候,游戏开发者都可能封禁用户的账号,用户将失去自己拥有的所有游戏道具。这种情况时有发生,尤其是当开发者明确表示反对在道具交易中使用冷钱。此外,这些平台往往是猖獗的欺诈目标。”

Jared Psigoda 于 1999 年开始买卖游戏物品,可以算是 RMT 行业。先驱。

“像 DMarket 和 WAX 这样的区块链虚拟物品交换解决方案非常棒,允许跨游戏交易来自一些顶级游戏的物品。他们主要专注于与现有游戏开发商合作,使其道具可以无摩擦通过区块链转移,遗憾的是,转移的大部分资产都不是区块链资产,我们相信区块链游戏将是一个全新的游戏品类,游戏中的角色和物品本身都会被代币化并保存在玩家的数字钱包中。 "

最近,BitGuild 宣布将于太平洋时间 3 月 15 日晚上 7 点开始其 ICO,在此期间,用户将能够购买可在 BitGuild 平台上使用的代币。 BitGuild代币命名为PLAT,据悉平台将创造100亿代币。

那么,BitGuild 和 Tron 的下一步是什么?

Psigoda 提到:“我们一直在关注 TRON 项目,是业内最活跃和参与度最高的社区之一。我们相信,在当前的市场环境下,‘白皮书和宏大愿景’的时代可能即将到来到了最后,是时候在这项令人惊叹的技术之上开发真正的应用程序了 最终用户交互的时候了。游戏玩家总是处于学习新技术的前沿,一个非常有趣的游戏,如果它可以教新用户关于区块链和加密货币,这对整个行业都有好处。波场社区非常年轻,技术高超,是我们在游戏项目上合作的完美合作伙伴。”